当编写 Effect 时,linter 会验证是否已经将 Effect 读取的每一个响应式值(如 props 和 state)包含在 Effect 的依赖中。这可以确保 Effect 与组件的 props 和 state 保持同步。不必要的依赖可能会导致 Effect 运行过于频繁,甚至产生无限循环。请按照本指南审查并移除 Effect 中不必要的依赖。
你将会学习到
- 修复无限的 Effect 依赖性循环
- 当你想移除依赖时,该怎么做
- 从 Effect 中读取值而不对它作出“反应”
- 为什么以及如何避免对象和函数的依赖?
- 为什么抑制依赖代码检查器的检查是危险的,以及应该如何做?
依赖应该和代码保持一致
当你编写 Effect 时,无论这个 Effect 要做什么,你首先要明确其 生命周期:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
// ...
}
如果你设置 Effect 的依赖是空数组([]
),那么 linter 将会建议合适的依赖:
import { useState, useEffect } from 'react'; import { createConnection } from './chat.js'; const serverUrl = 'https://localhost:1234'; function ChatRoom({ roomId }) { useEffect(() => { const connection = createConnection(serverUrl, roomId); connection.connect(); return () => connection.disconnect(); }, []); // <-- 修复这里的依赖! return <h1>欢迎来到 {roomId} 房间!</h1>; } export default function App() { const [roomId, setRoomId] = useState('所有'); return ( <> <label> 选择聊天室: <select value={roomId} onChange={e => setRoomId(e.target.value)} > <option value="所有">所有</option> <option value="旅游">旅游</option> <option value="音乐">音乐</option> </select> </label> <hr /> <ChatRoom roomId={roomId} /> </> ); }
按照 linter 的建议,把它们填进去:
function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
}
Effect 会对响应式值作出“反应”。 因为这里的 roomId
是一个响应式值(它可能随重新渲染而改变),所以 linter 会验证你是否将它指定为依赖。如果 roomId
变成不同的值,React 将重新运行 Effect。这可以确保聊天界面与所选房间保持一致,并把变化“反馈”给下拉菜单:
import { useState, useEffect } from 'react'; import { createConnection } from './chat.js'; const serverUrl = 'https://localhost:1234'; function ChatRoom({ roomId }) { useEffect(() => { const connection = createConnection(serverUrl, roomId); connection.connect(); return () => connection.disconnect(); }, [roomId]); return <h1>欢迎来到 {roomId} 房间!</h1>; } export default function App() { const [roomId, setRoomId] = useState('所有'); return ( <> <label> 选择聊天室: <select value={roomId} onChange={e => setRoomId(e.target.value)} > <option value="所有">所有</option> <option value="旅游">旅游</option> <option value="音乐">音乐</option> </select> </label> <hr /> <ChatRoom roomId={roomId} /> </> ); }
当要移除一个依赖时,请证明它不是一个依赖
注意,你不能“选择” Effect 的依赖。每个被 Effect 所使用的响应式值,必须在依赖中声明。依赖是由 Effect 的代码决定的:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
function ChatRoom({ roomId }) { // 这是一个响应式值
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId); // Effect 在这里读取响应式值
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所以你必须在依赖中声明 Effect 使用的响应式值
// ...
}
响应式值 包括 props 以及所有你直接在组件中声明的变量和函数。由于 roomId
是响应式值,你不能把它从依赖中移除。linter 不允许这样做:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
function ChatRoom({ roomId }) {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // 🔴 React Hook useEffect 缺失依赖: 'roomId'
// ...
}
linter 是对的! 由于 roomId
可能会随时间变化,这会在代码中引入错误。
移除一个依赖,你需要向 linter 证明其不需要这个依赖。例如,你可以将 roomId
移出组件,以证明它不是响应的,也不会在重新渲染时改变:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
const roomId = '音乐'; // 不再是响应式值
function ChatRoom() {
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
}
现在 roomId
不是响应式值(并且不能在重新渲染时改变),那它不就不是依赖:
import { useState, useEffect } from 'react'; import { createConnection } from './chat.js'; const serverUrl = 'https://localhost:1234'; const roomId = '音乐'; export default function ChatRoom() { useEffect(() => { const connection = createConnection(serverUrl, roomId); connection.connect(); return () => connection.disconnect(); }, []); return <h1>欢迎来到 {roomId} 房间!</h1>; }
这就是为什么你现在可以指定 空([]
)依赖。Effect 真的不 依赖任何响应式值了,也 真的不 需要在组件的 props 或 state 改变时重新运行。
要改变依赖,请改变代码
你可能已经注意到工作流程中有一个模式:
- 首先,你 改变 Effect 的代码 或响应式值的声明方式。
- 然后,你采纳 linter 的建议,调整依赖,以 匹配你所改变的代码。
- 如果你对依赖不满意,你可以 回到第一步(并再次修改代码)。
最后一部分很重要。如果你想改变依赖,首先要改变所涉及到的代码。你可以把依赖看作是 Effect的代码所依赖的所有响应式值的列表。你不要 选择 把什么放在这个列表上。该列表 描述了 代码。要改变依赖,请改变代码。
这可能感觉就像解方程一样。你有一个目标(例如,移除一个依赖),你需要“找到”与该目标相匹配的代码。不是每个人都觉得解方程很有趣,写 Effect 也是如此!幸运的是,下面有一些常见的解决方案你可以去尝试。
深入探讨
抑制 linter 会导致非常不直观的 bug,这将很难发现和修复。这里有一个例子:
import { useState, useEffect } from 'react'; export default function Timer() { const [count, setCount] = useState(0); const [increment, setIncrement] = useState(1); function onTick() { setCount(count + increment); } useEffect(() => { const id = setInterval(onTick, 1000); return () => clearInterval(id); // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps }, []); return ( <> <h1> 计数器:{count} <button onClick={() => setCount(0)}>重置</button> </h1> <hr /> <p> 每秒递增: <button disabled={increment === 0} onClick={() => { setIncrement(i => i - 1); }}>–</button> <b>{increment}</b> <button onClick={() => { setIncrement(i => i + 1); }}>+</button> </p> </> ); }
比方说,你想“只在 mount 时”运行 Effect。你已经知道可以通过设置 空([]
)依赖 来达到这种效果,所以你决定忽略 linter 的检查,强行指定 []
为依赖。
上面的计数器例子,本应该每秒递增,递增量可以通过两个按钮来控制。然而,由于你对 React “撒谎”,说这个 Effect 不依赖于任何东西,React 便一直使用初次渲染时的 onTick
函数。在后续渲染中, count
总是 0
,increment
总是 1
。为什么?因为定时器每秒调用 onTick
函数,实际运行的是 setCount(0 + 1)
[1],所以你总是看到 1
。像这样的错误,当它们分散在多个组件中时,就更难解决了。
这里有一个比忽略 linter 更好的解决方案! 那便是将 onTick
添加到依赖中。(为了确保 interval 只设置一次,使 onTick
成为 Effect Event。)
我们建议将依赖性 lint 错误作为一个编译错误来处理。如果你不抑制它,你将永远不会遇到像上面这样的错误。本页面的剩下部分将介绍这个和其他情况的替代方案。
移除非必需的依赖
每当你调整 Effect 的依赖以适配代码时,请注意一下当前的依赖。当这些依赖发生变化时,让 Effect 重新运行是否有意义?有时,答案是“不”:
- 你可能想在不同的条件下重新执行 Effect 的 不同部分。
- 你可能想只读取某个依赖的 最新值,而不是对其变化做出“反应”。
- 依赖可能会因为它的类型是对象或函数而 无意间 改变太频繁。
为了找到正确的解决方案,你需要回答关于 Effect 的几个问题。让我们来看看这些问题。
这段代码应该移到事件处理程序中吗?
你应该考虑的第一件事是,这段代码是否应该成为 Effect。
想象一个表单,在提交时你将 submitted
状态变量设置为 true
,并在 submitted
为 true
时,需要发送 POST 请求并显示通知。你把这个逻辑放在 Effect 内,并根据 submitted
为 true
“反应”。
function Form() {
const [submitted, setSubmitted] = useState(false);
useEffect(() => {
if (submitted) {
// 🔴 避免: Effect 中有特定事件的逻辑
post('/api/register');
showNotification('Successfully registered!');
}
}, [submitted]);
function handleSubmit() {
setSubmitted(true);
}
// ...
}
后来,你想通过读取当前的主题值来调整通知信息的样式。因为 theme
是在组件中声明的,所以它是响应式值,你决定把它作为依赖加入:
function Form() {
const [submitted, setSubmitted] = useState(false);
const theme = useContext(ThemeContext);
useEffect(() => {
if (submitted) {
// 🔴 避免: Effect 中有特定事件的逻辑
post('/api/register');
showNotification('Successfully registered!', theme);
}
}, [submitted, theme]); // ✅ 所有依赖已声明
function handleSubmit() {
setSubmitted(true);
}
// ...
}
如果这么做,你将引入一个错误。想象一下,你先提交表单,然后切换暗亮主题。当 theme
改变后,Effect 重新运行,这将导致显示两次相同的通知!
首先,这里的问题是,代码不应该以 Effect 实现。你想发送这个 POST 请求,并在 提交表单时显示通知,这是一个特定的交互。特定的交互请将该逻辑直接放到相应的事件处理程序中:
function Form() {
const theme = useContext(ThemeContext);
function handleSubmit() {
// ✅ 好:从事件处理程序调用特定于事件的逻辑
post('/api/register');
showNotification('Successfully registered!', theme);
}
// ...
}
现在,代码在事件处理程序中,它不是响应式的 —— 所以它只在用户提交表单时运行。阅读更多关于 在事件处理程序和 Effect 之间做出选择 和 如何删除不必要的 Effect。
Effect 是否在做几件不相关的事情?
下一个应该问自己的问题是,Effect 是否在做几件不相关的事情。
如下例子,你正在实现运输表单,用户需要选择他们的城市和地区。你根据所选的“国家”从服务器上获取“城市”列表,然后在下拉菜单中显示:
function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
const [city, setCity] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [country]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
这是一个 在Effect中获取数据 的好例子:cities
state 通过网络和 country
props 进行“同步”。但你不能在事件处理程序中这样做,因为你需要在 ShippingForm
显示时和 country
发生变化时(不管是哪个交互导致的)立即获取。
现在我们假设你要为城市区域添加第二个选择框,它应该获取当前选择的 city
的 areas
。你也许会在同一个 Effect 中添加第二个 fetch
调用来获取地区列表:
function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
const [city, setCity] = useState(null);
const [areas, setAreas] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
// 🔴 避免: 单个 Effect 同步两个独立逻辑处理
if (city) {
fetch(`/api/areas?city=${city}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setAreas(json);
}
});
}
return () => {
ignore = true;
};
}, [country, city]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
然而,由于 Effect 现在使用 city
state 变量,你不得不把 city
加入到依赖中。这又带来一个问题:当用户选择不同的城市时,Effect 将重新运行并调用 fetchCities(country)
。这将导致不必要地多次获取城市列表。
这段代码的问题在于,你在同步两个不同的、不相关的东西:
- 你想要根据
country
props 通过网络同步city
state - 你想要根据
city
状态通过网络同步areas
state
将逻辑分到 2 个 Effect 中,每个 Effect 仅响应其需要同步响应的 props:
function ShippingForm({ country }) {
const [cities, setCities] = useState(null);
useEffect(() => {
let ignore = false;
fetch(`/api/cities?country=${country}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setCities(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}, [country]); // ✅ 所有依赖已声明
const [city, setCity] = useState(null);
const [areas, setAreas] = useState(null);
useEffect(() => {
if (city) {
let ignore = false;
fetch(`/api/areas?city=${city}`)
.then(response => response.json())
.then(json => {
if (!ignore) {
setAreas(json);
}
});
return () => {
ignore = true;
};
}
}, [city]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
现在,第一个 Effect 只在 country
改变时重新运行,而第二个 Effect 在 city
改变时重新运行。你已经按目的把它们分开了:两件不同的事情由两个独立的 Effect 来同步。两个独立的 Effect 有两个独立的依赖,所以它们不会在无意中相互触发。
最终完成的代码比最初的要长,但是拆分这些 Effect 是非常正确的。每个 Effect 应该代表一个独立的同步过程。在这个例子中,删除一个 Effect 并不会影响到另一个 Effect 的逻辑。这意味着他们 同步不同的事情,分开他们处理是一件好事。如果你担心重复代码的问题,你可以通过 提取相同逻辑到自定义 Hook 来提升代码质量
是否在读取一些状态来计算下一个状态?
每次有新的消息到达时,这个 Effect 会用新创建的数组更新 messages
state:
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages([...messages, receivedMessage]);
});
// ...
它使用 messages
变量来 创建一个新的数组:从所有现有的消息开始,并在最后添加新的消息。然而,由于 messages
是一个由 Effect 读取的响应式值,它必须是一个依赖:
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages([...messages, receivedMessage]);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, messages]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
而让 messages
成为依赖会带来问题。
每当你收到一条消息,setMessages()
就会使该组件重新渲染一个新的 messages
数组,其中包括收到的消息。然而,由于该 Effect 现在依赖于 messages
,这 也将 重新同步该 Effect。所以每条新消息都会使聊天重新连接。用户不会喜欢这样!
为了解决这个问题,不要在 Effect 里面读取 messages
。相反,应该将一个 state 更新函数 传递给 setMessages
:
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
注意 Effect 现在根本不读取 messages
变量。你只需要传递一个更新函数,比如 msgs => [...msgs, receivedMessage]
。React 将更新程序函数放入队列 并将在下一次渲染期间向其提供 msgs
参数。这就是 Effect 本身不再需要依赖 messages
的原因。修复后,接收聊天消息将不再使聊天重新连接。
你想读取一个值而不对其变化做出“反应”吗?
假设你希望在用户收到新消息时播放声音,isMuted
为 true
除外:
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
// ...
由于 Effect 现在在其代码中使用了 isMuted
,因此你必须将其添加到依赖中:
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, isMuted]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
问题是每次 isMuted
改变时(例如,当用户按下“静音”开关时),Effect 将重新同步,并重新连接到聊天。这不是理想的用户体验!(在此示例中,即使禁用 linter 也不起作用——如果你这样做,isMuted
将“保持”其旧值。)
要解决这个问题,需要将不应该响应式的逻辑从 Effect 中抽取出来。你不希望此 Effect 对 isMuted
中的更改做出“反应”。将这段非响应式逻辑移至 Effect Event 中:
import { useState, useEffect, useEffectEvent } from 'react';
function ChatRoom({ roomId }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const [isMuted, setIsMuted] = useState(false);
const onMessage = useEffectEvent(receivedMessage => {
setMessages(msgs => [...msgs, receivedMessage]);
if (!isMuted) {
playSound();
}
});
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
Effect Events 让你可以将 Effect 分成响应式部分(应该“反应”响应式值,如 roomId
及其变化)和非响应式部分(只读取它们的最新值,如 onMessage
读取 isMuted
)。现在你在 Effect Event 中读取了 isMuted
,它不需要添加到 Effect 依赖中。因此,当你打开或者关闭“静音”设置时,聊天不会重新连接。至此,解决原始问题!
包装来自 props 的事件处理程序
当组件接收事件处理函数作为 props 时,你可能会遇到类似的问题:
function ChatRoom({ roomId, onReceiveMessage }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onReceiveMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, onReceiveMessage]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
假设父组件在每次渲染时都传递了一个 不同的 onReceiveMessage
函数:
<ChatRoom
roomId={roomId}
onReceiveMessage={receivedMessage => {
// ...
}}
/>
由于 onReceiveMessage
是依赖,它会导致 Effect 在每次父级重新渲染后重新同步。这将导致聊天重新连接。要解决此问题,请用 Effect Event 包裹之后再调用:
function ChatRoom({ roomId, onReceiveMessage }) {
const [messages, setMessages] = useState([]);
const onMessage = useEffectEvent(receivedMessage => {
onReceiveMessage(receivedMessage);
});
useEffect(() => {
const connection = createConnection();
connection.connect();
connection.on('message', (receivedMessage) => {
onMessage(receivedMessage);
});
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
Effect Events 不是响应式的,因此你不需要将它们指定为依赖。因此,即使父组件传递的函数在每次重新渲染时都不同,聊天也将不再重新连接。
分离响应式和非响应式代码
在此示例中,你希望在每次 roomId
更改时记录一次。你希望在每个日志中包含当前的 notificationCount
,但你 不 希望通过更改 notificationCount
来触发日志事件。
解决方案还是将非响应式代码拆分,将其放到 Effect Event 内:
function Chat({ roomId, notificationCount }) {
const onVisit = useEffectEvent(visitedRoomId => {
logVisit(visitedRoomId, notificationCount);
});
useEffect(() => {
onVisit(roomId);
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
}
你希望逻辑对 roomId
做出响应,因此你在 Effect 中读取 roomId
。但是,你不希望更改 notificationCount
来记录额外的日志输出,因此你可以在 Effect Event 中读取 notificationCount
。了解使用 Effect Events 在 Effect 中读取最新 props 和 state 的更多信息。
一些响应式值是否无意中改变了?
有时,你 确实 希望 Effect 对某个值“做出反应”,但该值的变化比你希望的更频繁——并且可能不会从用户的角度反映任何实际变化。例如,假设你在组件中创建了 options
对象,然后从 Effect 内部读取该对象:
function ChatRoom({ roomId }) {
// ...
const options = {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
// ...
该对象在组件中声明,因此它是 响应式值。当你在 Effect 中读取这样的响应式值时,你将其声明为依赖。这可确保 Effect 对其更改做出“反应”:
// ...
useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [options]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
将其声明为依赖很重要!例如,这可以确保如果 roomId
发生变化,Effect 将使用新的 options
重新连接到聊天。但是,上面的代码也有问题。要查看它,请尝试在下面的沙盒中输入内容,然后观察控制台中发生的情况:
import { useState, useEffect } from 'react'; import { createConnection } from './chat.js'; const serverUrl = 'https://localhost:1234'; function ChatRoom({ roomId }) { const [message, setMessage] = useState(''); // 暂时禁用 linter 以演示问题 // eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps const options = { serverUrl: serverUrl, roomId: roomId }; useEffect(() => { const connection = createConnection(options); connection.connect(); return () => connection.disconnect(); }, [options]); return ( <> <h1>欢迎来到 {roomId} 房间!</h1> <input value={message} onChange={e => setMessage(e.target.value)} /> </> ); } export default function App() { const [roomId, setRoomId] = useState('所有'); return ( <> <label> 选择聊天室: <select value={roomId} onChange={e => setRoomId(e.target.value)} > <option value="所有">所有</option> <option value="旅游">旅游</option> <option value="音乐">音乐</option> </select> </label> <hr /> <ChatRoom roomId={roomId} /> </> ); }
在上面的沙箱中,输入仅更新 message
状态变量。从用户的角度来看,这不应该影响聊天连接。但是,每次更新 message
时,组件都会重新渲染。当组件重新渲染时,其中的代码会从头开始重新运行。
在每次重新渲染 ChatRoom
组件时,都会从头开始创建一个新的 options
对象。React 发现 options
对象与上次渲染期间创建的 options
对象是 不同的对象。这就是为什么它会重新同步 Effect(依赖于 options
),并且会在你输入时重新连接聊天。
此问题仅影响对象和函数。在 JavaScript 中,每个新创建的对象和函数都被认为与其他所有对象和函数不同。即使他们的值相同也没关系!
// 第一次渲染
const options1 = { serverUrl: 'https://localhost:1234', roomId: '音乐' };
// 下一次渲染
const options2 = { serverUrl: 'https://localhost:1234', roomId: '音乐' };
// 这是 2 个不同的对象
console.log(Object.is(options1, options2)); // false
对象和函数作为依赖,会使 Effect 比你需要的更频繁地重新同步。
这就是为什么你应该尽可能避免将对象和函数作为 Effect 的依赖。所以,尝试将它们移到组件外部、Effect 内部,或从中提取原始值。
将静态对象和函数移出组件
如果该对象不依赖于任何 props 和 state,你可以将该对象移到组件之外:
const options = {
serverUrl: 'https://localhost:1234',
roomId: '音乐'
};
function ChatRoom() {
const [message, setMessage] = useState('');
useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
这样,你向 linter 证明 它不是响应式的。它不会因为重新渲染而改变,所以它不是依赖。现在重新渲染 ChatRoom
不会导致 Effect 重新同步。
这也适用于函数场景:
function createOptions() {
return {
serverUrl: 'https://localhost:1234',
roomId: '音乐'
};
}
function ChatRoom() {
const [message, setMessage] = useState('');
useEffect(() => {
const options = createOptions();
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, []); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
由于 createOptions
是在组件外部声明的,因此它不是响应式值。这就是为什么它不需要在 Effect 的依赖中指定,以及为什么它永远不会导致 Effect 重新同步。
将动态对象和函数移动到 Effect 中
如果对象依赖于一些可能因重新渲染而改变的响应式值,例如 roomId
props,那么你不能将它放置于组件 外部。你可以在 Effect 内部 创建它:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
function ChatRoom({ roomId }) {
const [message, setMessage] = useState('');
useEffect(() => {
const options = {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
现在 options
已在 Effect 中声明,它不再是 Effect 的依赖。相反,Effect 使用的唯一响应式值是 roomId
。由于 roomId
不是对象或函数,你可以确定它不会 无意间 变不同。在 JavaScript 中,数字和字符串根据它们的内容进行比较:
// 第一次渲染
const roomId1 = '音乐';
// 下一次渲染
const roomId2 = '音乐';
// 这 2 个字符串是相同的
console.log(Object.is(roomId1, roomId2)); // true
得益于此修复,当你编辑输入时,聊天将不再重新连接:
import { useState, useEffect } from 'react'; import { createConnection } from './chat.js'; const serverUrl = 'https://localhost:1234'; function ChatRoom({ roomId }) { const [message, setMessage] = useState(''); useEffect(() => { const options = { serverUrl: serverUrl, roomId: roomId }; const connection = createConnection(options); connection.connect(); return () => connection.disconnect(); }, [roomId]); return ( <> <h1>欢迎来到 {roomId} 房间!</h1> <input value={message} onChange={e => setMessage(e.target.value)} /> </> ); } export default function App() { const [roomId, setRoomId] = useState('所有'); return ( <> <label> 选择聊天室:{' '} <select value={roomId} onChange={e => setRoomId(e.target.value)} > <option value="所有">所有</option> <option value="旅游">旅游</option> <option value="音乐">音乐</option> </select> </label> <hr /> <ChatRoom roomId={roomId} /> </> ); }
然而,当你更改 roomId
下拉列表时,它 确实 重新连接,正如你所期望的那样。
这也适用于函数的场景:
const serverUrl = 'https://localhost:1234';
function ChatRoom({ roomId }) {
const [message, setMessage] = useState('');
useEffect(() => {
function createOptions() {
return {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
}
const options = createOptions();
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
你可以编写自己的函数来组织 Effect 中的逻辑。只要将这些函数声明在 Effect 内部,它们就不是响应式值,因此它们也不是 Effect 的依赖。
从对象中读取原始值
有时,你可能会通过 props 接收到类型为对象的值:
function ChatRoom({ options }) {
const [message, setMessage] = useState('');
useEffect(() => {
const connection = createConnection(options);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [options]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
这里的风险是父组件会在渲染过程中创建对象:
<ChatRoom
roomId={roomId}
options={{
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
}}
/>
这将导致 Effect 在每次父组件重新渲染时重新连接。要解决此问题,请从 Effect 外部 读取对象信息,并避免依赖对象和函数类型:
function ChatRoom({ options }) {
const [message, setMessage] = useState('');
const { roomId, serverUrl } = options;
useEffect(() => {
const connection = createConnection({
roomId: roomId,
serverUrl: serverUrl
});
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, serverUrl]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
逻辑有点重复(你从 Effect 外部的对象读取一些值,然后在 Effect 内部创建具有相同值的对象)。但这使得 Effect 实际 依赖的信息非常明确。如果对象被父组件无意中重新创建,聊天也不会重新连接。但是,如果 options.roomId
或 options.serverUrl
确实不同,聊天将重新连接。
从函数中计算原始值
同样的方法也适用于函数。例如,假设父组件传递了一个函数:
<ChatRoom
roomId={roomId}
getOptions={() => {
return {
serverUrl: serverUrl,
roomId: roomId
};
}}
/>
为避免使其成为依赖(并导致它在重新渲染时重新连接),请在 Effect 外部调用它。这为你提供了不是对象的 roomId
和 serverUrl
值,你可以从 Effect 中读取它们:
function ChatRoom({ getOptions }) {
const [message, setMessage] = useState('');
const { roomId, serverUrl } = getOptions();
useEffect(() => {
const connection = createConnection({
roomId: roomId,
serverUrl: serverUrl
});
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, serverUrl]); // ✅ 所有依赖已声明
// ...
这仅适用于 纯 函数,因为它们在渲染期间可以安全调用。如果函数是一个事件处理程序,但你不希望它的更改重新同步 Effect,将它包装到 Effect Event 中。
摘要
- 依赖应始终与代码匹配。
- 当你对依赖不满意时,你需要编辑的是代码。
- 抑制 linter 会导致非常混乱的错误,你应该始终避免它。
- 要移除依赖,你需要向 linter “证明”它不是必需的。
- 如果某些代码是为了响应特定交互,请将该代码移至事件处理的地方。
- 如果 Effect 的不同部分因不同原因需要重新运行,请将其拆分为多个 Effect。
- 如果你想根据以前的状态更新一些状态,传递一个更新函数。
- 如果你想读取最新值而不“反应”它,请从 Effect 中提取出一个 Effect Event。
- 在 JavaScript 中,如果对象和函数是在不同时间创建的,则它们被认为是不同的。
- 尽量避免对象和函数依赖。将它们移到组件外或 Effect 内。
第 1 个挑战 共 4 个挑战: 修复重置 interval
这个 Effect 设置了一个每秒运行的 interval。你已经注意到一些奇怪的事情:似乎每次 interval 都会被销毁并重新创建。修复代码,使 interval 不会被不断重新创建。
import { useState, useEffect } from 'react'; export default function Timer() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { console.log('✅ 创建定时器'); const id = setInterval(() => { console.log('⏰ Interval'); setCount(count + 1); }, 1000); return () => { console.log('❌ 清除定时器'); clearInterval(id); }; }, [count]); return <h1>计数器: {count}</h1> }